Le problème ne vient pas de la 3D si on se fie à ton expérimentation, mais + de la recherche en bibliothèque et/ou du nombre de cartes différentes. Perso, je joue sur un ordi pas performant du tout, et je n'ai jamais eu ce genre de soucis, donc je ne suis même pas sûr que le processeur soit le facteur limitant.
En revanche, et là ça ne te concerne pas, la version téléphone plante énormément. Quand je joue sur téléphone, je dois absolument fermer toutes mes autres appli avant, et même comme ça ça finit par planter, avec un téléphone très récent !
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